一騎当千SS 感想

どうも、一騎当千SS初めて3カ月くらいですが少し感想を。

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最近アプリなにしてる?と聞かれたときに「一騎当千SS」です。おもしろいですよとは言えないくらいですw。おそらく万人受けするくらいではないと思います。

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まずはゲーム性ですが

ゲームの特徴としては、キャラクターを編成して、ボールを選択し、各ステージのピンを落としていく。落としたピンの属性本数に対して敵に攻撃する。そして最終ラウンドのボスを倒してクリアしていく流れになってます。属性は3すくみとなっています。

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「ピンを落としていくこと」を考えるので、どのボールを使い、どの角度でボールを打つか戦略を立てることがおもしろく、楽しめます。ピンの種類もHPを回復するピン、ボスのステージ(最終ラウンド)ではボスピン、これを落とさないとボスの特殊攻撃がきます。というように落としたいピンが配置されていたりします。最近のイベントでは宝箱(イベントで集めないといけないアイテム)もあります。たまに良いボールがなくてピン落とせないってこともあるのでゲームとしては楽しめます。

ではここから個人的な感想になります。まずはパーティーについて

① ゲームのメインになるキャラクター

こればかりは、「一騎当千」なので、知らない人はキャラ自体わからないと思うので一騎当千好きな人はキャラゲーとしてプレイできると思います。各クエストは物語を追っていく感じなので、知らなくてもそれなりに知ることはできると思いますが。キャラクターは美麗ですし、結構気にいってます。しかし、万人受けは難しそうだと感じました。

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② キャラクターのボール

ピンを落とすのに考えるボールの種類。これは結構大事です。いくら強いメンバーで編成してもボールが同じ種類だったりすると落とせないステージも出てきます。序盤のステージはあまり考えなくてもいけるかも知れませんが、15章やイベントあたりからはボスピン対策として混合させていないときついです。なので狙いはぶれるけど多く落とせるピン、狙ったとこに飛びやすい威力の低いピン、楕円のように落ちてくれるピンなどを持っているキャラクターを選ぶ楽しみはあります。

③ 奥義

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ボールの次はキャラクターの奥義です。これは発動できるターンを経過すると使用できます。強いキャラほど威力はありますが、9~10ターン後発動になります。主に自分の攻撃力を?ターン何倍、HPを最大のHPから10~30%回復、?ターン遅延、属性に対する攻撃を10~40%軽減などです。

個人的によく使用するのは以下の編成です。

遅延スキル持ちで固める。全員合わせて8ターン遅延できる編成ならほぼボスの攻撃は受けません。8ターン後にはまた発動できるキャラがいるので繰り返していけばいいだけです。しかし、ボスピンを落とさないと攻撃をうけるので、確実に処理できることが条件ですが。

攻撃特化。自分の攻撃力じゃなくて味方の攻撃力を上げてくれるキャラがいます。その奥義の後に、攻撃力の何倍のダメージをもっているキャラで攻撃するとかなりのダメージを与える事ができます。基本3すくみなので属性で有利だと10万ほどのダメージになります。技でもっているのでこれを使い武のボスを撃破しています。

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以上が編成するキャラクターの情報になります。

総合すると編成は楽しくできますが、クエストではほぼボスまでは行けますが、属性が違ったり、ボスピン落とせないとほぼボスで負けます。ボスの属性は最終ラウンドまでわからないので属性間違えると攻撃特化は危険です。スキルの種類を増やす、ボスの情報などわかりもっと編成ができる、ボールの種類を増やす、スキルやボールの付け替えとかできるとかもっと編成するのに楽しみがほしいと感じました。

次にシステム感想のです。

① フレンドの意味

フレンドは登録すると支援キャラで一枠埋めれます。支援で使用されるとフレンドポイントが20貰えます。100で一回ノーマルガチャが引けます。これだけです。もっとフレンドを作ることによるボーナスが欲しいです。例えばキャラにフレンドスキルを別につけてその効果がかかるとか、フレンドポイントはガチャだけではなくて、特殊なカードや素材とかと交換できるとかフレンドによって助かる効果がほしいと感じました。

② ランク

ランクはかなり上の人がいますが、おそらく行動力がかなりあるだけだと思います。ランクにももう少し上げることによるボーナスが欲しいと感じました。

③ 強化、覚醒

強化と覚醒については現状は問題ないかと思います。

④ ガチャ

これはどのアプリもそうですが、好きなキャラいたら課金して引いて下さいとしか言えないので大差ないと思います。ただもうちょっとイベントはイベントキャラだけとかにして欲しいです。せっかくイベントガチャ引いたのに前回の☆5とか手に入っても困ります。もう少しガチャを課金してもいいと思えるようにしてほしいです。

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全体を通しての感想。

普通のアプリとして、友人に勧めるほどおもしろくありません。ただピンを落としていくだけで正直飽きます。飽きる理由も戦略がほぼない、ボスピンゲームという感じでおもしろみがないです。これが正直な感想になります。ただ、原作が好き、情報を載せているという個人的な趣味があるので楽しめています。自分ではのめり込んで出来るけど、友人らには勧められないですね!だってフレンドになってとか、こういう特典あるからやってとかもないので・・・

まだまだこれからおもしろくなると感じる部分はあるので今後に期待したいです。3か月のプレイ感想になります。

では!!!

投稿者:

Ri-o

20代後半、ゲーム好きな暇人です 現在dq10をおもにプレイ中です。

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