一騎当千SS 感想

どうも、一騎当千SSですが、とうとう300日継続してプレイになりました。

先ずは前回のイベント結果です。

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全然プレイしませんでした。実は少しずつですが飽きてしまいました。

以下、個人的な意見になりますので、ご了承下さい

① カードのかぶりがとうとう発生&使いみちがない。

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見てわかるように、曹仁、柳生がかぶってます。当然覚醒してるので使いどころがないです。これからのイベントで使用できるかもしれないので持ってますが・・・

曹仁に関しては、イベントガチャでした(イベントのポイントを使用して引くやつです)本当は馬謖がほしかったのですが、曹仁ばっかりでした。課金も少しですが、ほしいキャラの時にはガチャをしていましたが入手できず、同じカードの☆5ばかりでした。そして現在のイベントでは入手できなかった闘士が入手できるようにイベントが開催されています。

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出会う確率が低い、そして撃破しても入手率が低いイベントです。正直めんどくさいです。せめて日替わりではなく選択式とかがよかったです。キャラゲーとしては楽しんでいたのでやはり好きなキャラが全然入手できないとやる気なくなってきました。

② ゲーム性がやはり面白くない

ゲームとしてはやはり単調で面白みがないです。たまに開催されるボス属性がランダムで雑魚敵も強いイベントはほぼ運で、クリア報酬も特にレアなものでもなかったです。ただ敵が強いだけなので、スキルが使用できる8~10ターンまでに全滅でした。イベントのランキング報酬も250位以下なので相当アプリをしていないとすぐにランキング外になります。前は500位くらいまでだったような気がします。

③ フレンドやチームの調整をしてほしい

クエスト攻略時に一人選択できます。そして選択されていたらフレンドポイントがもらえます。フレンドポイントでガチャができます(☆3が一番です)、以上

フレンド間やチームなどでのクエストやイベントを開催してほしいです。イベントランキングで個人だとやはり限界があります。何かフレンドをもつことで有利になるようにしてほしいです。

④ レアカードや素材の交換システムがほしい

やはりこれが一番望んでいることです。キャラクターが増えてほしいキャラはほぼ入手しにくい状況になってます。プレミアムガチャもそうですがレアが確実にでるのはいいですが、かぶる率も上がるので正直引きにくいです。

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ライダー孫策が引けなかったあたりから徐々にやる気を失っていました。

以上が300日プレイしてみた感想です。まぁ、欲しいカードを入手しやすくして、もうちょっとゲーム性を向上してほしいだけですけど・・・

個人的な感想なので色々な意見はあるとは思いますが、まだおすすめアプリにはできない感じです。では、次回!!

投稿者:

Ri-o

20代後半、ゲーム好きな暇人です 現在dq10をおもにプレイ中です。

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